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C# & Unity 2

[C#] 날짜/시간 차이 구하기 - DateTime

Unity와 IMU 센서를 연결해 특정 구역에서 특정 구역까지 걸리는 시간을 체크하고자 합니다. // 동작 1 long eventPrevTime = DateTime.UtcNow.Ticks / TimeSpan.TicksPerMillisecond; // 1 sec = 10,000,000 ticks // 동작 2 long curTime = DateTime.UtcNow.Ticks / TimeSpan.TicksPerMillisecond; if (curTime - eventPrevTime >= 5000) { //Debug.Log("######################## 초기화 ###########################"); } - UtcNow : To Universal Time (협정 세계시) - Ti..

C# & Unity 2022.10.31

[C# / Unity] Unity의 'Quaternion.Euler' C# 코드로 만들기

IMU센서에서 출력되는 쿼터니언 값을 Euler_Angle, 즉, 우리가 흔히 접하는 각도로 나타내기 위한 여러가지 방법이 있지만, 저는 Unity에서 작업한 코드 → 다른언어로 변환 할 수 있도록 1차적으로 C# 코드로 구현하려고 했습니다.(구글링으로도 찾기 힘들더라구요...) 1. Unity의 Quaternion 구조체 → Class로 작성 Quaternion a_quat = new Quaternion(x, y, z, w);// Unity clsQuat b_quat = new clsQuat(w, x, y, z); clsQuat 는 4개의 float값을 저장하는 간단한 클래스입니다. ★ x, y, z, w 순서 주의해 주세요! 2. 쿼터니언 → 라디안 → Degree protected static cl..

C# & Unity 2022.09.23
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